Exoskellet, Kasten und Feinde
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@@ 6446,33 6446,22 @@ Geist, der der Zeit widersteht; worauf v
   /Dein Exoskellet trägt dich, deine Kaste gibt dir Richtung und deine
   Feinde geben dir ein erreichbares Ziel./
 
-  *Ihr Exoskelett ermöglicht es Synachu, die Schwäche Ihrer Körper
+  Ihr Exoskelett ermöglicht es Synachu, die Schwäche Ihrer Körper
   auszugleichen und in einer Sauerstoffatmosphäre zu leben. Es enthält
   auch ihren Chlorvorrat, durch den sie ihre psionischen Fähigkeiten
   speisen. Neben den Kriegern gibt es eine Arbeiter- und eine
   Priesterkaste. Über allen steht die Konklave, die sie zusammenhält und
-  in den Kampf gegen den mutierenden Schwarm und die Abtrünnigen lenkt.*
-
-**** Die Kasten der Synachu
-     :PROPERTIES:
-     :CUSTOM_ID: die-kasten-der-synachu
-     :END:
-
-Die 3 Kasten: "Jede Synachu ist Teil einer Kaste..."
+  in den Kampf gegen den mutierenden Schwarm und die Abtrünnigen lenkt.[fn:303][fn:302]
+
+Die 3 Kasten:
 
 -  Mitras (Krieger), die ihren Zielen folgen.
--  Jati (Arbeiter), die die Gesellschaft am Laufen halten.
+-  Jati (Arbeiter), die die Gesellschaft tragen.
 -  Templer (Denker), die koordinieren und planen.
 
-"...abgesehen von den Abtrünnigen, die die Konklave verlassen haben, und
-den Unberührten, Kindern von Abtrünnigen. Sie müssen ihre Fähigkeiten
-selbst entwickeln und viele sterben dabei, doch dafür können sie sich in
-anderen Bahnen entwickeln. Die Konklave jagt und tötet sie, wo immer sie
-sie findet." (negatives Merkmal: "gejagt von der Konklave: --")
-
 **** Männliche Krieger
 
-Es gibt bei Synachu etwa genauso viele männliche wie weibliche Mitras. Für Nicht-Synachu sind sie kaum zu unterscheiden.
+Es gibt bei Synachu etwa so viele männliche wie weibliche Mitras. Für Nicht-Synachu sind sie kaum zu unterscheiden.
 
 **** Feinde der Synachu
      :PROPERTIES:

          
@@ 9812,6 9801,10 @@ Eine andere Möglichkeit: Nach dem Sterben triffst du den Tod — und er macht dir ein Angebot, um wieder zurückkehren zu können. Ein Angebot, das anzunehmen euch oder denen die dir wichtig sind noch größere Probleme bringen würde — und damit neue Aufhänger für Abenteuer.
 
 * Footnotes
 
+[fn:303] *Abtrünnige*. Jede Synachu ist Teil einer Kaste ...abgesehen von den Abtrünnigen, die die Konklave verlassen haben, und den Unberührten, Kindern von Abtrünnigen. Sie müssen ihre Fähigkeiten selbst entwickeln und die meisten sterben dabei, doch dafür können sie sich in anderen Bahnen entwickeln. Die Konklave jagt und tötet sie, wo immer sie sie findet.
+ 
+[fn:302] *Unberührte*. Nachteil: „gejagt von der Konklave: =--= “
+
 [fn:301] *Beispiele*. Mit Mitras' Glaube in Stufe 1 wird auf dem Pfad der Größe eine gewürfelte 4 zu +6, allerdings auch eine gewürfelte 1 zu -3. Die +6 darf nicht erneut gewürfelt werden, weil das wirklich geworfene Ergebnis trotz allem nur eine 4 ist. Auf dem Pfad der Sicherheit wird aus der 4 eine +2 und aus der 1 eine ± 0.
  
 [fn:300] *Bewaffnet*. Da niemand sicher prüfen kann, ob eine Synachu die Klingen beherrscht, sind Synachu auf vielen Stationen die einzigen Bewaffneten.